Понимание архитектурных особенностей Авроры критичны для оценки сложности будущих проектов. Платформа накладывает специфические ограничения, которые влияют на время разработки и архитектурные решения.
Основная сложность — гибридная природа системы. Аврора базируется
на Linux, но включает Android-совместимый слой, что создает архитектурную путаницу. Разработчик должен понимать, какие функции работают через
Qt API, какие через Android-слой, а какие через нативные Linux-сервисы.
Это требует более широких знаний, чем разработка под "чистый" Android или iOS.
Системы управления состоянием работают по-другому. В отличие от Android с его четким жизненным циклом Activity, в Авроре приложения управляются через D-Bus и systemd. Для мобильных разработчиков это неожиданность
— нужно изучать desktop Linux подходы для решения мобильных задач.
Ограничения безопасности серьезнее конкурентов. Каждое обращение
к системным ресурсам требует явных разрешений, подписи сертификатами, соблюдения политик ФСТЭК. Архитектуру нужно планировать с учетом этих ограничений с самого начала.
Интеграция с корпоративными системами усложнена. Типичная задача
— интегрировать мобильное приложение с 1С или другой ERP-системой заказчика. На Android это решается готовыми библиотеками, на Авроре приходится писать адаптеры с нуля или использовать веб-сервисы.
Одним из ключевых вопросов для разработчика является производительность платформы и скорость разработки.
Аврора показывает смешанные результаты в этих аспектах.
Производительность:- Qt обеспечивает стабильную работу на слабом железе
- Сложные интерфейсы с анимациями могут тормозить
- Игры и мультимедиа требуют серьезной оптимизации
- Для корпоративных CRUD-приложений производительности достаточно
- Производительность предсказуема, но не выдающаяся